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DOA4 VS VR5

VF5普遍反光强度太高。无论是人物还是一些场景。这点上DOA4处理的要好,反光该强的地方(比如某些质地的衣服)强,该弱的地方(比如多数人的皮肤)就弱。
VF5的水的物理效果比DOA4强。但水的渲染效果并不比DOA4好。
VF5的阴影比DOA4更完整,包括了自投影。不过,正是由于这个原因,shadow map的阴影失真也存在。
总的说,两者画面水平差不多,不过个人更喜欢DOA4的画面。


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