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请教3个3D的基础问题!

GPU不只是一个专门化的'运算'单元集合。'存取'单元的专门化同样是极其重要的一环。
某显卡支持某效果,代表显卡有实现某种功能的能力,比如支持shdaer x.x。代表有能力执行shader x.x中的指令。不支持,则代表无法执行,不是优不优化,速度快不快的关系;GPU不是一个和CPU一样完全flexible的东西。包括它的功能单元和运算单元。不过对于支持SM2.0的GPU,由于算术部分相对完整,所以一部分只和计算关系密切的功能(比如某种格式的blending)可以用shader实现。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-6-21 12:53 编辑 ]


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如果你的意思是:GPU干的事,CPU也能办得到。那当然没错。Quake还有software renderer呢。
回答加上原因?什么原因?



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