魔王撒旦
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原帖由 hanzo 于 2007-2-10 17:09 发表 动作游戏的同屏角色数量,贴图量什么的摆在那里,GOW还拿了最佳视效奖,万一大家都觉得动作游戏画面成了最高咋办呢?TG当真见过VF5的又没几个..... 就不会跟同类型的DOA4比比么......
原帖由 hanzo 于 2007-2-10 17:26 发表 问题是这种不同量级要求的比较也要有专业人士肯拉得下脸来做
原帖由 hanzo 于 2007-2-10 17:35 发表 我把DOA看错成GOW了,回帖都删掉了 VF5自然强很多,目前SEGA和CAP是日本仅存的两家在画面上有较大建树的厂商
原帖由 飞坦 于 2007-2-11 17:57 发表 人家是比的画面,不是比的技术.
原帖由 飞坦 于 2007-2-11 18:51 发表 VF5的画面比GOW高,就像野球拳的画面真实度比GOW高出数个档次一样. 楼主就是要这样的答案.完毕
原帖由 shuipi 于 2007-2-11 19:21 发表 玩家只比画面不比技术,是日本开发者利用美工和tricks蒙骗玩家的前提。只比画面不比技术的话,拿张照片或者视频好了,画面多好,但技术含量多低。
原帖由 飞坦 于 2007-2-12 09:12 发表 LZ只想比画面,不想比技术. 在这种前提下,如果要做一陀屎的效果,而且镜头限定有些范围,不能拉近看,不能变太多的角度,那么一张照片贴图可能就强过你未来几年各种 SHADER各种光影技术做出来的一陀屎了.在这种 ...
原帖由 飞坦 于 2007-2-12 10:02 发表 LZ想比的就是VF5和GOW的画面. LZ要的答案就是VF5在视觉效果上强过GOW.