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» 【脑洞】把PS3掌机化的技术可行性
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【脑洞】把PS3掌机化的技术可行性
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发表于 2017-4-14 14:45
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posted by wap, platform: Chrome
试想一下SONY出这么一个掌机:
和Cell和RSX指令兼容的SoC
4GB内存
32-64G闪存,可插TF卡
720P屏幕
蓝牙wifi,可选支持4G移动网络
5000-6000mah电池
技术难度我觉得主要在以下几个地方:
功耗:根据wiki数据,原版90nm配备380W电源,整机实际功耗在170–200W。早期改进版65nm Cell + 90nm RSX配备280W电源,整机实际功耗下降到了120-140W。最新版本45nm Cell + 40nm RSX配备190W电源,整机实际功耗不明,推测低于80W。如果掌机化,首先BD光驱、内置硬盘、蓝牙手柄等外设的功耗会极大下降,XDR内存和GDDR3显存换为LPDDR4同理,如果把Cell和RSX适当优化并以14nm制程制造的话,最后整机功耗控制在12W虽然不容易但是也并非天方夜谭,如果配6000mah以上电池基本上可以维持3小时的续航。
软件:如果能够做到指令兼容,原理上所有现有PSN下载版PS3游戏可以一字不改完美兼容。额外内存可作为数据缓存使用。根据wiki,目前可以下载的PS3游戏有773个。
散热:主动散热应该是必须的了
存储:现有PS3游戏容量对于掌机来说太过臃肿了,除了支持插TF卡之外,最好由制作商出面对游戏的音视频数据做适当阉割(比如掌机上杜比环绕的意义就不大了)。
这么一个一出来就有773个游戏可玩的掌机如果400刀大家觉得怎么样?
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