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NDS的畅销背后就是新一次的Atari Shock

RPG正作放弃主机出在掌机上,几乎所有的第三方都加入了NDS阵营,这都是极其诡异的事件。在所有的厂商的都沉迷于在NDS上快速赚一票之后会怎么样大家有没有想过?到底是用来补贴大作,还是继续制作更多的“轻松愉快简单”的小游戏?如果有一天我们发现日本各大游戏商的高级3D程序员都纷纷消失的时候,家用主机上我们玩什么?


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而且不仅仅是NDS的问题,日本市场上以多次销售发掘尽商品价值为目的的限定版、重制版、周边、预约限定已经发展到了一个很危险的高度。这不仅仅将是游戏业的一次崩溃,也会是日本零售商业模式的一次大萧条...



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-3-15 17:50 发表
游戏业发展到现在已经是一个很成熟的产业了,已经不是早期那种捞一笔走人的玩票性质,而且如果NDS要倒那影响也是仅仅局限于日本市场。
90年代末期的亚洲金融市场是不是一个成熟的市场?
30年代的资本市场是不是一个成熟的市场?


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引用:
原帖由 战岚 于 2007-3-15 18:08 发表
要喊大清帝国灭亡了,也不要挑康乾盛世的时候
上证指数过2000点时候也有人这么说

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