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有没有人和我一样,玩RPG只玩系统、找宝藏和战斗而不看剧情的?

MD吞食天地感觉完全没有FC的来得过瘾呀,当年接触的第一作RPG,各种剧情演绎当时让人呆了,火烧白马各将乱入,孔明借东风赤壁之战阿瞒败走华容道,凤雏落凤坡陨命,关羽挂印封金,斩颜良诛文丑,我是玩了之后才沉迷三国时代的……
对剧情也不太讲究了,绝大多数也只是个战的理由,反而关注度转到队友身上了,像D&D类CRPG如博得之门般有充满乐趣独特个性的队友陪伴互动才是现在玩RPG的首要注重点,NDS上的DQ6就有点这种感觉,如CRPG般调查建筑如一坐雕像等的就会有一小段文字说明,小细节也蛮多。
不喜欢过于频繁的战斗,那样还不如直接玩ARPG和SRPG类的。


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