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谈谈印象最深的关卡

同意KUBA关……
尤其是第三(四?)星系好多重力箭头那个
恍惚间好像看到巨大化的俄罗斯方块……

另外小行星——小行星这种讨巧的设计
使得这作关卡的灵活机动性很强
重复感很弱

另外
这种星星炮弹打出去飞来飞去、角色乘风归去来兮、扶摇直上的速度感
让我想起另外一个游戏:风之克罗诺亚~
而且我记得在风2里面也有上下重力变化的部分 不过微不足道罢了

还想起一个游戏就是块魂……看着那个星系画面怎么看怎么像

以上。


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