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原帖由 nilren 于 2013-2-27 10:47 发表 近年来玩的游戏里,最没可玩度的游戏就是神海2了。玩的我泪流满面,玩完砸盘的冲动都有。这么没乐趣的游戏居然被称为索尼平台的代表作,我从此没法做索饭了。画面,那玩意跟游戏乐趣有鸟关系。任何游戏拿出来不能秒船 ...
原帖由 austin17 于 2013-2-27 18:24 发表 Friendly! Cease fire!
原帖由 nilren 于 2013-2-27 22:40 发表 重点:不好玩。哪里不好玩,全程都不好玩,没有好玩的地儿,打完一遍一点印象都没有,没法说哪里不好玩。你说了半天一句重点都没,哪里好玩,有本事反驳下嘛。 神海饭除了画面,还有什么值得一说的? 版主算 ...
原帖由 hanzo 于 2013-2-28 10:23 发表 我很喜欢神海2,带着期待度被神海3严重恶心了一把,好像是被恶心出病来了,确实是我的问题
原帖由 jackyjy 于 2013-2-28 12:39 发表 我只能承认神海2的确在当时的画面水准上做到顶尖,电影的叙事方式也很有水准。但是攀爬?代入感?这就是扯淡了吧,神海的攀爬不存在出错这回事,所有的危险都是纯粹脚本,不按键就没有惊险这回事。所谓真正的探险夺 ...
原帖由 nilren 于 2013-2-28 13:30 发表 电影般的剧情叙事方式 德雷克风趣幽默的对话 恰到好处的音乐 原来这也算一个游戏好玩的要素。那电影电视小说音乐都真好好好玩哦。 攀爬射击让人有代入感 真正的探险夺宝游戏 攀爬不存在任何风险,而且没有选 ...
原帖由 west2046 于 2013-2-28 13:57 发表 船长 +2013 其实难度方面设置好点就不会出现这种问题,不是每个玩家都希望摔不死这种“玩法”,这种不死的玩法导致了玩家很低幼的感觉,游戏的探索变成没节奏,没危险的安全游戏 古墓新作没玩上,等玩上再喷
原帖由 黑龙 于 2013-3-1 11:06 发表 版主算老几,你眼里居然有版主有异议屁敢不敢放的意识?你混的真惨,连个BBS里的版主都会让你产生在其面前敢不敢放屁的意识,在你的潜意识里是不是还有一种“咱有版主撑腰”的窃喜? 而且你眼睛有问题么? ...
原帖由 hanzo 于 2013-3-1 11:24 发表 我一直在说神海2是好游戏,纱布的是神海3 神海3噱头加了不少,但是完成度的严重不足是很显而易见的 举个小小的例子,阳光所及之处,抬头应该是能见到太阳的,绝大部分游戏包括神海2都不会犯这种错误,因为固定 ...