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[其他] 日本落后的是引擎的运用和游戏创意的匮乏 但不代表其他都是落后的

日本还是有优势的 比如说美工
鬼泣4那游戏 纯粹靠美工堆起来 配置需求极低
还有音乐 NIER的游戏性和画面绝对对不起这游戏 游戏音乐太美了
目前来看还是日本无论做游戏还是玩比较封闭
还是喜欢小众游戏
360在日本的滞销和各种发布会刻意强调制作人这一点就可以看出来
每个人都会有一到两个好点子的 如果刻意强调制作人的话
会埋没许多创意和游戏性


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