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[业评] 这是一个浮躁的时代 单人游戏越来越短 人们反而会抱怨游戏单人时间过长

时代的进步 游戏的画面也进步了
但是游戏发生了莫大的变化
当年没几款游戏可买 娱乐手段也比较单一 PC都不是那么的普及
现在人们娱乐手段多了 玩法个各种各样
总是抱怨“我很忙”"没空玩游戏"“加班工作没空游戏”
其实许多时候 大家都是在聊QQ 发微博 去论坛 看视频等等   花费了大量时间
最后才发现“原来今天一天都没玩游戏 果然我太忙了”

游戏流程的长短再也不是检验游戏好坏和大家选择的唯一要素
游戏流程过长 大家只会越玩越疲惫 过长剧情都没耐心看
大家宁愿去各种视频网站去看游戏全程剧情
几乎有一半以上的人玩单人游戏都是浅尝而止 你游戏内容再多 玩家都没耐心玩下去了
你做的越多 某种意义上是在浪费钱或者让玩家多打几个哈欠而已
所以开发商也识时务 缩短单人游戏流程 那么游戏如何耐玩?
多人游戏
很多人都是 一到家就躺在沙发椅上 拿手柄玩联机 连游戏都懒得换
单人流程荒废了么?没有
有个两相宜的解决办法 DLC!
普通玩家随便玩 不通关都行 核心玩家通过各种DLC补完剧情
商家能赚到钱 核心玩家也能得到相应的满足 两相宜

是时代的改变造就了游戏的改变 不是我们“太忙” 是可供休闲的方法太多 不要抱怨游戏
游戏没有错 是这个时代 大家都是这么过来的

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2011-8-26 21:22 编辑 ]


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