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SF33,今天苦练了一把Q,对Q的印象完全改变了……

因为这个人物本身就不是很强,而且用起来像我这种平常是8分进攻2分防守的人用起来很别扭,所以平常和朋友一起对战也好,打8级电脑也好,基本都不会选用的。
但在昨晚看了黑田1挑5的那个视频后今天心血来潮练了一下,发现如果用得好的话,其实Q并不弱的。(现在对Q好感度直线UP!:D)
主要是看他的打法,个人今天玩了几个小时的初步总结如下:
1.Q完全不适合主动进攻,是彻头彻尾的“龟神”。最适合防守反击。
2.在一回合里能找到机会挑衅上3次会让战斗变得很容易。
3.多利用EX技能给对手带来很大的伤害和心理压力。
4.超杀建议选SA1,能量槽比较长,而且超杀的判定出现快,非常适合反击,(例子:防住KEN的2HK后第一时间出基本没有失手的可能,还可以在4*6P命中之后连上)
5.下蹲MK和MP配合得好的话也能让对手很郁闷,但要提防对手打身后。
6.磨血专用招214P也是非常好用,特别是用LP使出的。
7.近身指令投63214K命中之后可以接HP/HK/4*6P,要是能算好对手落下的时间接EX的4*6P命中之后再接一脚HK,伤害值非常华丽。
8.MK不管是站立也好蹲下也好跳起也好都是非常实用的(近身站立使用还是蹲防不能的中段技),可以控制和对手的距离,防止被对手逼近身。

目前和人对打感觉对那几个小强人物确实是有点吃亏,但对其他人只要能挑衅上3次的,基本就没什么难度。
打8级电脑的话,因为突进技电脑很容易防住或者用LP,LK破解,所以打电脑还是推荐龟吧,多利用MK牵制对手,用214LP的普通版和EX版磨血,然后看准机会用超杀反击。


以上是今天的一点点心得,因为是第一次练习用Q打,还有很多不足之处,还望大家多多包涵,一起来探讨交流一下更多的心得和体会。

[ 本帖最后由 高城紫门 于 2007-9-28 06:48 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 kurara 于 2007-9-28 10:50 发表
最近也在练Q,近距离5MK不是中段吧
这个也不知道是不是中段了,不过近距离5MK确实是蹲防不能的。



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引用:
原帖由 烈火真拳 于 2007-9-29 08:39 发表
近5MK不就是那个脚踩吗?是蹲防不能?那岂不和97的Yashiro一样了?CAP会犯这样的错误?
暈,剛才自己再證實下確實是我搞錯了,近身5MK可以蹲防的,不知道為什么這幾天和我對打的朋友都沒防住這個……我還以為真的是蹲防不能的中段技了呢~


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