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[业评]
刺客信条奥德赛这鸟样也有脸争年度?
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发表于 2019-1-11 00:06
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我觉得今年的奥德赛还行 比起源强多了,起源初见惊艳,几个小时后体验急转直下
奥德赛的战斗本身可能没那么丰富,但技能系统这次弄的不错,还有巅峰点数,估计跟大菠萝学了不少
一些支线的剧情选择也有那么点意思了
作为刺客信条还是不错的了;我估计游戏刚出那会儿集体讨论神教信息会额外提升乐趣,可惜我是之前打折买的,错过了开荒期
今天最佳的这几个候选游戏都玩了
战神实至名归,我觉得是今年玩的最高兴的一款游戏
大表哥其实我是有点失望的,可能期待太高了吧,在打猎这块严重拖了后退;
刚开始打猎觉得很有趣,但一旦知道打猎可以获得各种背包后就是噩梦的开始,各种皮难找,需要数量又多,一次只能驮一张,中间很容易出意外,太让人感到挫折
总的来说大表哥画面,音乐,剧情都不错,但不是特别好玩,至少没达到期待中的高度
蔚蓝作为独立游戏来说很是不错了,但是太难了。。。后面手残实在过不去,用官方金手指才通关
蜘蛛侠没期待太高,所以玩起来也没感到失望,但年度最佳候选是完全凑数的(我估计美国有蜘蛛侠情怀加分吧,就像中国出个大圣的游戏,综合水平达到蜘蛛侠也会被吹爆吧)
[
本帖最后由 nvidia 于 2019-1-11 00:17 编辑
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