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» 由血污想到的问题,横版2D游戏变横版3D建模后咋感觉表现力下降了很多?
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[业评]
由血污想到的问题,横版2D游戏变横版3D建模后咋感觉表现力下降了很多?
viewboy
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发表于 2020-5-4 00:28
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原帖由
hydelete
于 2020-5-4 00:07 发表
那奥日呢 Unity做的
unity就是硬伤,ori两作画面都属于细看就会觉得单薄,建模也有股塑料感的廉价,就像iOS7开始的那种毛玻璃基佬风,我觉得这些都归咎于unity,美术确实是不错的
[
本帖最后由 viewboy 于 2020-5-4 00:30 编辑
]
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