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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

PS2末期已经有点迹象了,不过欧美现在也过了全盛期了


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都是抄韩国的,楼上满意没



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原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-25 01:29 发表
欧美游戏就是叼,日本游戏没落,有意见?
当然有意见,韩国游戏才叼啊,欧美算个毛


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原帖由 ghsyterry 于 2016-7-25 09:16 发表

是的,现在还有日呆游戏吹也是醉了。。。
你何止醉了,简直是傻了好不

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-7-25 13:15 发表
说到底电子游戏是个产业,受制于国家的总体经济状态,80—00年代是日本经济由胜至衰的过程,再加上少子化和老龄化两大问题以及日本出名的耻感文化(玩游戏是小孩的事,大人要以事业为重之类的普遍价值观)。这些因素 ...
说日系走出低谷我觉得你是太乐观了,现在就跟中国经济一样是L型的走势而已。PS3世代早期日厂还是上进的,不过本土市场萎缩以及开发门槛提高,很多有想法但没技术资金的开发组还是撑不下去,现在存活的要么吃老本要么打动漫宅的牌,说是苟延残喘也不为过。
我觉得让你觉得日系有起息大多是欧美厂走下坡的缘故,欧美系经过这近10年的辉煌后呈疲软状态,开发费用高昂不仅影响日系,连欧美很多开发组都接受不了,其结果就是作品趋向保守。

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竞技游戏的年代,家用机为首的传统游戏不管日本还是欧美都无可避地衰落,你说丰富可以,因为从来不缺游戏玩,只是现在的游戏界距离创意和惊喜越来越远。

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[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: 酷派[/size][/color]
风怒

[i] 本帖最后由 liangjiami 于 2016-7-27 17:17 通过手机版编辑 [/i]

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日系厂商从来都没火红过好不,FC到PS4每代主机都买了,就买过不到10只日系游戏,喷了

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