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DQ11的城镇建模肯定是日式RPG的巅峰。

引用:
原帖由 z19872002 于 2017-3-13 21:53 发表

房子做出来不能进也比一个国家几个房子要好,这是一种态度,玩日式RPG以前都不觉得什么,现在看了就无语,还有日式RPG最让人受不了的动不动就是小屁孩们拯救世界这种没深度的剧情,当然DQ8主角们都是18岁还马马虎虎 ...
日系RPG百花齐放的时候论坛里可没少赞叹剧情,再说日本人做RPG都是系统先行,剧情倒是其次,现在日式RPG死得差不多了怎么喷都行了。其实欧美RPG也就得益于机能提升大大提升了虚拟世界的真实感,大部分作品的理念不见得比十几二十年前的魔法门辐射博德之门之类先进。


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引用:
原帖由 金吉姆 于 2017-3-14 09:25 发表


你也说了jrpg的强项在剧情,可这些年看看出的这些rpg,系统偶有亮点,剧情和人物呢?烂的和屎一样。
不是别说它不行了它才死的,是日系厂商自己把自己玩死了。
怎么能说玩死呢,做手游更赚而已233



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引用:
原帖由 88ace88 于 2017-3-14 15:52 发表

是基本都能进,但本身就没多少普通民房,大城市也就10来幢的样子。
跑到一个新城市,看到一堆民房全部能进的,我不是兴奋而是烦躁。


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