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为什么黑魂3的 热度不及血源

个人更喜欢血源的武器系统多一些。黑魂3也好血源也好,都是早期就有能用到通关的武器,装备选择当然是用酷炫的,黑魂3那一大堆武器有特色也就那么三十来个,弄那么多毫无个性的武器还不如像血源那样精简个性化,单单来个战技还是不够的。


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引用:
原帖由 九零后 于 2017-2-1 23:05 发表
魂3直剑厉害是怪物普遍低韧并且出手普遍快,根本不是武器设计的锅
1和2也是前期可以拿到很好的直剑的情况下基本没什么人基本用就过渡一下而已

倒是血源里的圣剑才有问题,从魂1到3你根本找不出像圣剑这样纵砍横砍 ...
我觉得圣剑的问题制作方也不可能没注意到,默认这武器方便手残玩家而已,武器多的动作游戏问题不在于有没特别好用的武器,而是有些武器存在感太低



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引用:
原帖由 @solomon  于 2017-2-2 10:26 发表
我有一点不解,为毛现在流行这种受虐游戏而不是割草游戏,目前老猎人每天3小时进行中,我个人是纯跟风
不是为了找虐,而是追求设计感,割草被嫌弃不是因为他割草,而是无脑


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引用:
原帖由 @solomon  于 2017-2-2 10:44 发表
我平时工作、带孩子压力好大啊,这种剧情黑暗,玩起来也不能发泄的游戏感觉好压抑,难道是我生活在社会底层的缘故?
讲真,带小孩别玩家用机了

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