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[求助] 游戏行业风向已经改变,可惜微软游戏部门和软饭还活在10年前

游戏性一直是主机成功的标准,目前欧美大作面临的问题就是没新的游戏形式,玩家对PS3X360的游戏形式审美疲劳


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引用:
原帖由 lightling 于 2017-4-17 10:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
索尼第一方,在PS4上,还真没搞出几个“好玩”的游戏来。

索尼用事实证明,想要赢得主机大战,做马尿塞尔达是不行的,要做1886和神海4。

倒是PC和手机玩家,更关注游戏性而 ...
索尼会拉独占而已,PS4赢XONE又不是靠索尼自家的游戏



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