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任天堂破壳猛现在影响力下降只能怪其咎由自取

这系列的单机体验和系统在2代趋向成熟,3代完善不足,后面的作品都是对系统小修小补,但单机体验并没有多少提高,这才是大问题。千篇一律的8道馆-神兽-4天王/冠军的流程早就腻了,画面引擎落后同期掌机游戏,重点的对战系统已经很成熟但早就该想想怎么再进化,这公司居然做一个游戏20年了还不动脑子想出路。


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原帖由 右舷炮击手 于 2015-9-18 07:57 发表
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OG这个系列差点死在GBA手里,如果不是PS2的OGS,估计都看不到2OG
死在GBA手里是什么梗?



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引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-9-18 08:54 发表
posted by wap, platform: 华为
销量太差而已,OGS销量才好转不少,而且GBA那两作也属于OG的黑历史了
OGS虽然看起来是OG1和OG2的重制,但改动的地方挺多的,最新的2OG接的是PS2的OGG的剧情,OGG接的是OGS的剧情,整 ...
原来这样,所以怪物猎人也差点死在PS2上,忍龙也差点死在FC上


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