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[其他] 讲真,抢车球远去,游戏世界这才变得繁花似锦,单看本期UCG就知道了

我也奇怪,欧美RPG也就火红了PS3X360一代,这世代开始各种颓势,但不少人说到日本RPG各种不齿是什么鬼。


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原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-20 15:48 发表
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巫师3,颓势?
FF15,不齿!
厉害,我有说过日系RPG强势?总体颓势就没例外?断章取义是不是特别容易高潮?



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原帖由 水星的爱 于 2017-3-20 15:54 发表

还是有很多RPG大作的,比如巫师3,龙腾3,现在新出的仙女座,以及像文明6这样的策略游戏,无论销量人气都是很不错,我新配电脑就是为了等仙女座破解啊,233333 三大妈啥时候才能给力啊?尼尔也是,赶紧破解啊,我好 ...
我只说欧美RPG,这几年无论数量,续作的口碑都远不及PS3时期


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原帖由 @水星的爱  于 2017-3-20 15:54 发表
还是有很多RPG大作的,比如巫师3,龙腾3,现在新出的仙女座,以及像文明6这样的策略游戏,无论销量人气都是很不错,我新配电脑就是为了等仙女座破解啊,233333 三大妈啥时候才能给力啊?尼尔也是,赶紧破解啊,我好打Mod啊……

而且之前的GTA,大嫖客等等,也把所谓的开放世界的花头玩到极致了,后续再怎么折腾也就这样……日式起码系统、演出、剧本等等还是非常求新求变,特点鲜明的。又或者换句话,FF15系统变成美式的砍砍坎,队伍里带个妹子,造型不洗剪吹,还不叫FF的话,这游戏能玩,简直被人喷死好么……
其实还有一点,就是欧美大厂把目前他们能做的做到极致了,一时半刻没想到新的方向,落后10年的日本厂商的进步空间更容易引起关注。

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原帖由 lsy 于 2017-3-21 12:46 发表
说句不好听的,就是微软这个搅屎棍把游戏机变成了枪车球,尤其是枪。虽然不能都怪罪他一个公司吧。。。但很明显他带来的游戏都是Windows的那些pc合作厂商。本来雅达利当年的创举就是把pc游戏与家用机分开,这样才丰富 ...
枪车球的说法有误,应该是说枪和3D沙盒,游戏机上的车球一直都不少,XBOX的出现给了欧美厂一片曙光---原来FPS也适合游戏机,欧美游戏的黎明由此开始。PS3X360的登场给力欧美厂很大的发挥空间,战争机器进一步扩展枪枪枪的游戏方式,欧美RPG也抓住机遇全面进化成3D沙盒,这就开启了欧美游戏的黄金时代

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