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[新闻] 吉田修平表示等不及要玩到塞尔达了

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-6-20 08:55 发表
像塞尔达,怪物猎人,技术上实现难度也不大 ,为什么日本其他厂商 不 出模仿品,,,,,
很奇怪啊。。。。。。。。。。。。
黑魂1到今天还在吹系列最强就说明关卡设计很考验功夫了,这点不要说别人了,塞尔达想超越自己都很困难。模仿或借鉴MH的游戏不要太多,噬神者灵魂献祭讨鬼传龙之信条这些都是有名的了,没什么名气的三线作品和网游更是一堆


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