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[新闻] 鬼泣5初见DH通关简单感想:鬼泣4和DmC的融合,也许是系列最好的一作

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忍龙的作者风格太重,这也是续作难做的原因吧。DMC5的保守是意料之内的,虽然我觉得DMC比起战神更适合做开放式地图,同样地我也不觉得魔女3能玩出什么新花样。
至于BOSS战,魂系列的出现严重提高了玩家对BOSS设计的要求。不过BOSS战设计好不好不单是BOSS设计本身的问题,还有场景互动和战斗系统等多种因素组成,DMC5这种已经过时的游戏模式,的确不能指望BOSS战有新花样。


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