魔王撒旦
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-9-10 22:06 发表 也就这一波 整个生命周期,PS4和PS2还是差得太远了 PS2只要熬过比较弱的第一年,剩下整个生命周期都是要什么有什么,大作从2001出到2007 我说最后狂欢的意思是 2年后PS5就要出了,这发售列表里大部分日本IP在 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-9-11 00:25 发表 这个世代欧美的效率也在下降,各类开发地狱事件层出不穷,风险直线上升 拿最近比较惨的华纳来说吧 Rocksteady那个超人游戏直接挪到PS5上了,这一挪就起码是5年的开发周期 蒙特利尔分部的未来蝙蝠侠和自杀小队游戏疑似取消了,白白浪费了数千人工时 日厂磨蹭归磨蹭,但只要能掏出PS4水平的作品,就能跨过最艰难的一关了 因为PS5相比PS4不会有太大变化 当然,皇牌空战7那种画面一看就是PS3水平的除外 如果说PS2时代日厂是打遍全球,PS3是萎靡不振,那么介于二者中间的PS4,其实才是日本这个岛国在游戏界应该有的正常的地位