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继续聊聊恐怖游戏

生化4从来没觉得恐怖。。。


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引用:
原帖由 武松 于 2014-10-22 17:01 发表


生化四的确恐怖感不够,
所以我把DS1拿出来作为这种类型的代表作.
恐不恐怖说白了就是视野问题,做到视野开阔也让你感觉举步维艰的,我印象中没几个



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引用:
原帖由 hanzo 于 2014-10-23 10:00 发表
posted by wap, platform: Chrome
视野会造成一定的焦虑感,但是恐怖是更深层的心理暗示造成的,否则视野恶劣的就个个都成恐怖经典了

就如恐怖片有靠音效和惊吓的,和堆积悬念来进行心理暗示的,一般后者更有价值 ...
DS1,2恐怖就在于在狭小空间里不知道哪里跑出来的怪,就这么简单,我觉得没多少高明的心理暗示手段


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引用:
原帖由 武松 于 2014-10-23 10:09 发表


DS的室内空间其实真不算狭小.
还不算狭小?本来光线就够暗了,到了DS3唯一有心理压力就是在巨型怪物肚子里的那段。

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