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[新闻] 下世代游戏机战略布局

PSV的定位就是传统掌机,上市后必然和3DS产生碰撞,现在卖不好就别扯那么远了。日本第三方......你在说那群手机游戏厂商?


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-2 00:27 发表



省省吧,碰撞的结果就是,三厂并没有因此PSV合理吗? 悬殊的销售量早就产生西瓜效应了,但是事实上有吗?
三厂并没有因此PSV合理吗? 我看不懂



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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-2 00:33 发表


3DS跟PSV对于三厂以及目标客群是完全不同的

PSV跟WiiU还比较像是竞争对手

PS3/PSV包抄WiiU
目标客户群当然不一样,3DS的野心就是抢占在NDS的用户群上抢夺PSP玩家,PSV目前就是台日系宅机


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-2 00:38 发表


所以回到我第一篇说的,PSV一开始就不是把3DS当竞争对手

而你说的PSP玩家恐怕更想玩到性能进化许多的掌机
呵呵,所有玩家都希望新掌机机能棒啊,但最终决定买不买是看游戏的。若3DS没老任的游戏,估计卖得比PSV还惨。
PSV的对手是谁没关系啊,关键你要有游戏,你啥游戏多就是啥定位。SCE知道自己不会做掌机游戏,那怎么办呢,靠第三方咯。老美不会做掌机游戏啊,只能看日厂了,你说说日系第三方在掌机有作为的有几家?就我看来就NB了,NB出的都是什么游戏?绝大部分是动漫改编,所以我才说PSV定位是日系宅机。你说WIIU和PSV抢这个宅男市场?估计SCE肯老任也不愿意。

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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-2 01:27 发表


NGC也是有很多任天堂游戏啊,应有尽有,结果...

总之3DS客群游戏购买力偏低,都集中在几款任天堂本家作品,可能跟该客群消费能力有关

PSV日系宅机还不错啊,很多人都是一路宅GAME玩过来的(日系RPG等等...) ...
你意思是软件靠主机粉埋单么..NDS也好,3DS也好,同类游戏会比PSP的卖得差么。主机粉满心欢喜把游戏机娶回来,热恋期过了就积灰的命,真靠这些人的购买力估计软件商大多要关门了。PSV还是等MH吧,只有MH才能救PSV,不过PSV起来又能怎么样呢,现在日本第三方的游戏制作能力,哎..
WII成功在于体感而已,老任那堆老系列也是那样卖,第三方也不见得比NGC的时候吃得饱。

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