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[新闻] 河津秋敏:日本厂商失去热情 游戏理念已失

日本的游戏制作者属于浪漫型的,像雕琢艺术品一样做游戏的每一个细节。而现在的业界是属于快餐类型的,显然欧美的制作者更适应这个时代。


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引用:
原帖由 阿弄 于 2010-9-2 23:18 发表

这显然是自我安慰,日商精雕细琢的游戏明显越来越少
现在的情况就是这样呀。



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