»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 昨晚终于填完了新战神的坑,聊聊感受。。。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
昨晚终于填完了新战神的坑,聊聊感受。。。
1240
小黑屋
帖子
391
精华
0
积分
616
激骚
5 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2011-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-9-10 22:34
显示全部帖子
个人认为这作是索尼第一方在游戏性突破上的一次重大里程碑,上面居然还有说完成度不高的,个人普通难度通关并打掉了女武神王,感觉这作整体完成度在同类动作游戏中已经非常之高了,部分场景美工投入确实略有不均但整体美术水准瑕不掩瑜。而且没有跟风搞开放世界,而是延续了传统动作游戏的块区式关卡,在探索沙箱游戏大行其道的今天反其道而行将重点放在战斗上,战斗系统上更是将传统连击式动作游戏和第三人称射击视点结合,将射击游戏的理念融进了第三人称砍杀动作游戏里,绝非简单的借鉴黑魂。更出乎意料的事这作还精雕细琢了一套研究价值颇高的装备系统,各种装备技能结合奎爷自身技能再结合四套武器攻击方式可派生出丰富的玩法,之前很少有动作游戏里能有这样优秀又不喧宾夺主的装备系统。可以说新战神是对传统砍杀式动作过关游戏的一次创新,将之前看来不适合的元素成功融入其中,让新战神在一众动作游戏中脱颖而出,同时制作组也没有丢掉索尼第一方电影化效果方面的传统优势,可以说是视觉表现和游戏性双高的3A动作游戏旗舰。
反倒是索尼蜘蛛侠个人感觉有点名不副实,虽然还没通关,但整个游戏很像育碧罐头,单调重复的支线、大地图空空如也,有意义的互动少之又少。战斗系统借鉴蝙蝠侠但处理的并不好,躲避无脑打起来节奏混乱,连打击音效都做的很水。潜入系统更是无法与蝙蝠侠系列相比,唯有出色的画面和电影化效果值得称赞。
[
本帖最后由 1240 于 2019-9-10 22:46 编辑
]
本帖最近评分记录
xiaoaa
激骚
+1
人身攻击
2019-9-11 09:27
WildDonkey
激骚
+1
感谢分享
2019-9-10 22:48
UID
187761
帖子
391
精华
0
积分
616
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
986 小时
注册时间
2011-3-12
最后登录
2020-6-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计