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[新闻] 育碧承认全境封锁2商业失败

这游戏是死在皮相上的,虽然系统玩法进一步优化了,但给玩家的第一感受和1代区别不大,而且失去了1代那种潮范儿,一代最标志性的就是充满潮范儿的平民特工,这个设定是全境封锁皮相魅力的最核心元素,2代直接变成了完全没有时尚感的自由战士。

现在游戏要赚钱还真是挺玄学的,会因为一些你想不到的原因就滑铁卢了,也有一些明明都在喷却卖的好的游戏。我之前有一个观点就是对现在的游戏来说,皮相魅力比系统玩法更能决定一款游戏的商业成败。


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引用:
原帖由 烏鴉 于 2019-10-25 10:39 发表

因为写新闻的发帖子的都根本不玩游戏,哪能说到点子上?
全境2所谓的失败,本质上是对比全境1意外的成功产生的不如预期。2代游戏的基础已经很扎实,内容也足够丰富,初期加上圣歌的作衬托得更是好评如潮,上半年也 ...
可能还有一个重要原因,命运2免费了且DLC素质高,分流了一部分,这类游戏都杀时间,玩家比较一下就二选一了



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