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原帖由 @maidofhonor 于 2023-7-20 13:16 发表 讲几个瑕不掩瑜、比较怪的设定: 人物不置中,卷动时左右1/3位置,造成遇敌反应时间太短。 虽然判定严谨,但有硬直设定;需要习惯。