王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 级替四 于 2023-2-26 15:46 发表 它的第一方游戏确实是做得很不错的。 但是WIIU就不成功,按理WIIU的游戏阵容也并不差。 难道就是因为NS更加移动便携?
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原帖由 cdlizhong 于 2023-2-26 16:06 发表 wiiu我国外的朋友跟我说,好多人认为是wii的扩展部件,买个pad回去就能玩
原帖由 jolinheart 于 2023-2-28 09:09 发表 同意,任地狱成功的核心秘诀还是在于出圈,能不能大范围吸引蓝海的人的注视度,一旦出圈有了关注度,任地狱的游戏就不愁卖 主要任地狱游戏不像微软和SONY,没有那么连贯性,举个例子,比如神秘海域,会买神 ...
原帖由 acoolbat 于 2023-2-28 10:12 发表 posted by wap, platform: iPhone wiiu当然不是wii的加强版,这俩连核心卖点都不同 为什么任天堂傻逼?明明是两台完了不同的主机,名字给人加强版的错觉
原帖由 clockworkjian 于 2023-2-28 10:10 发表 不是 难道只要下一代成功 上一代就是战略胜利? 如果再过多少年 微软统一世界了 岂不是从xbox一代开始就从胜利走向胜利 所以ps1ps2大胜利 ps3小胜利 ps4中胜利吗
原帖由 高露洁 于 2023-2-28 21:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 我记不清美版wiiu是不是带一个wiimote的了,但记得很清楚的是自带一个红外感应条的 wiiu的主菜单是一个Wii频道界面和一个mii广场组成的,两个画面在电视端的操作都可以用指向操作 ...
原帖由 高露洁 于 2023-3-1 12:49 发表 posted by wap, platform: Firefox wiiupad上不但有所谓的感应条,其实甚至还有wiimote前端的那个红外接收器,所以wiiupad其实就是wiimote和wii classic pro的合体手柄,加了一块nds的电阻屏和笔。当然还增加了l3和r ...