王雅克
天外飞仙
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:07 发表 任天堂官方定义是GBC算半代,GBA算一代 实际上GBC不只是变彩色在其他性能方面也有提升 任天堂会这么想主要是因为GBA的规格在1995年就基本确定了,但因为耗电量降不下来才搞出GBC 也就是说先有GBA后有GBC,而GBC是 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-14 15:57 发表 要说的话功能上反而WiiU不行 因为WiiU做着做着发现没法支持4个板子,技术上无线做不到,至少无法同时保障延迟、清晰度和抗干扰 而GBA和NGC是有线的,连接4个很轻松 不谈PSP的话NDS性能也不算差,虽然不是黑科 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-17 14:48 发表 非对称好说啊,算上电视这第五个屏幕不就是非对称么 实际上这个思路就是NGC-GBA版吃豆人的思路
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-17 15:06 发表 posted by wap, platform: Android 四剑是对称的… 4个玩家都是双屏操作
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-17 15:07 发表 posted by wap, platform: Android 而且4剑实际上根本不需要电视,4个掌机就覆盖了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-17 15:26 发表 posted by wap, platform: Android 游戏中不需要你 同时看2个屏幕,所有信息都可以只显示在掌机上,实际上就是gba 版4剑,玩法没区别
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-19 09:51 发表 posted by wap, platform: Android 不需要切换,本身就是噱头
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-19 10:17 发表 posted by wap, platform: Android 那要看对玩法有没有影响,由于gba 没有pad 的特性,所以wiiu 上也很有限的双屏互动也无法实现,如果说当时gba 分辨率有限,电视和gba 切换还有些用处,现在的掌机上联机,还有什么 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-19 11:17 发表 posted by wap, platform: Android 你自己看啊,你的截图就是玩法说明了,你现在用switch 的720p玩联机,还有什么场景需要1人看电视,3人看掌机?截图上提示看电视那位直接用掌机有什么区别?
原帖由 victorguo 于 2023-3-19 12:02 发表 我就是通关游戏后知道四剑的游戏机制不需要一个玩家同时看双屏,所以实际上可以去掉 需要双屏的游戏在gc上不记得有没有了,wiiu上倒是有,比如用pad做相机对着电视抓鬼的零
原帖由 victorguo 于 2023-3-19 12:38 发表 还是我,换个设备233 忘记你说的这种机制了,是数量稀少吗?还是对同步要求不高,所以基本不需要注意电视上其他玩家? 另外你说的这种玩法,在双人成行这类游戏里是很常见的,当然这是分屏了,所以也可以算是体 ...
原帖由 victorguo 于 2023-3-19 13:00 发表 4剑是对称玩法... 非对称玩法实际上和设备没有必然关系,主要看每个人的玩法是否一样,比如4剑中每个玩家的玩法是一致的,n64的马趴里大量1v3小游戏就是非对称玩法