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» 史上隐藏要素最多的游戏是什么游戏呢?
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史上隐藏要素最多的游戏是什么游戏呢?
yak
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发表于 2020-12-8 09:32
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楼主威武,考古经典游戏,支持。
只是就这个帖子题目给的范围来说,可能需要先确定,那些属于“隐藏要素”。
作为METROID系列爱好者,我其实就对系列里100%收集范围内的东西的存在觉得是“表层世界”的东西。
换言之,全收集里如果涵盖了的东西,我个人感觉不属于【隐藏要素】。
-----------------------------------------------
针对SM具体游戏而言,隐藏要素级的,是那些邪道打发——比如打海马那里用电钩锁主动触电可以3秒杀。
还有一些隐藏操作——几乎按下所有按键,消耗各类武器的HP全恢复秘籍。
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发表于 2020-12-8 11:44
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至于前面有坛友说月下的……
嗯,月下很多BUG属于“无心插柳”的BUG,比如硬塞进墙壁里各种摸索,把地图率刷到匪夷所思的地步的
我首先很佩服玩家的发掘试错能力,但是呢,同时又觉得这类“非设计者意图”的东西,
虽然有乐趣,但也不应归为【隐藏要素】,否则所有能卡到贴图里玩的邪道都算了。
==============================
一言蔽之,我个人对【隐藏要素】的概念认知:
——设计者有意为之 ,非主线剧情流程,非显性收集要素流程 所涵盖的游戏要素。
一家之言,不强求认同,供坛友参考。
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发表于 2020-12-9 10:46
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广义的【隐藏要素】,其实很多都属于【附加要素】。
狭义的【隐藏要素】,应该说的是那些脱离游戏主线剧情、脱离主收集体系的东西。
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说一个比较符合狭义【隐藏要素】概念的例子,比如格斗游戏里的隐藏人物选择。
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