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[任天堂] 多年后,始终想不明白~

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-7-18 09:44 发表

请问在右平移的时候想往左看要怎么操作啊?
……所以这个游戏是FPA,以锁定了物体为前提,然后才做各种移动。
基本不存在这种FPS中常见的动作需求。


顺便,“空锁定”后(游戏中表现为屠妇右手扶枪)可以实现调整视角,做观察用。

MP真心不是FPS,无论看上去有多像,玩了之后就不会质疑二者的本质区别;
【探索+战斗】是MP的主要核心内容,老任处理时分配前者细分很多,然后具体战斗方式的处理上又套入了OOT的锁定系统。

最后,我不否认套用传统的FPS键位一样可以诠释MP这个作品的内容,但我非常怀疑这样做之后对游戏意境上“伤筋动骨”级的破坏。

[ 本帖最后由 yak 于 2014-7-19 13:20 编辑 ]


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