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聊聊老任的现状和未来方向
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发表于 2013-11-6 14:05
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说说自己买WiiU后的一些感想吧。
1、系统响应速度有待优化。
死机过1次,长按4秒重启的,这个没啥;但进入\退出程序尤其是ESHOP实在有点慢,慢到我开始理解为什么界面上要弄个拼图的小游戏了。
2、ESHOP内容有待丰富。
其实我对网络服务什么的真心没啥概念,除了下载游戏外,我也不会强求一台游戏机做上网络功能,何况NINTVii,YOUTUBE,HULU什么的还不能简单的在国内用。但就算只看下载,目前那几个屈指可数的游戏确实少得可怜,为什么不把Wii、3DS ESHOP、DSiSHOP的资源整合起来呢?
我也不奢求1个账户的游戏资源通用几个平台了,好歹你把资源打包了,我再重头全部买一次好吗?这话题说了不止一次,SFC和这之前的VC游戏放到3DS上机能肯定不是问题,GBA的大使游戏放U-PAD上玩应该也是很不错的,这些都值得NIN去改进。
3、聚会游戏让人眼睛一亮。
自从买了Wii开始,我对Wii的推广思路还是比较能接受的,什么一线大作到了WiiU这里,已经不是我买这台主机的主要诉求了,《WiiFIT U》玩了3天浑身酸疼,但我依然打算每天晚上1小时的这样坚持下去;《NINTENDO LAND》、《PARTY U》这类更是我的期待,现在30出头了很少有机会重温小时候那种一堆人轮流玩的境遇了,难得的机会也没有机会一款游戏重头打到尾,于是乎这种5分钟一局的小游戏成了我们这群大龄玩家的救命稻草(至少对我来说,的确是的)。
NIN如果坚持原来的思路,那这些聚会游戏就来得更猛烈些吧,双平板、双健身板配置的游戏呢?我不信在硬件上这会有什么瓶颈,陷入思维瓶颈的是现在NIN 的游戏(或者开发者)。
4、新奇周边的诱惑
近在眼前的FIT METER自然是最强的例证,谁都知道这玩意出来后,狙击的同质品是哪些(某UP2,说的就是你啊),WiiU作为一台自带显示设备、网络服务的准家电,在客厅混个一席之位是不难的,从Wii那继承的周边也有一堆,现在WiiU可以迎来新一波的周边潮了。
我是从来不拒绝买周边的,只要这些周边能给我对等的乐趣——比如GC时代的金刚鼓我几乎就对应一款《丛林热斗》,但它给我的乐趣绝对值回票价了。
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小结, 我个人倒是觉得NIN应该继续深化Wii的思路,别想着满足所有人,经营好自己的各种金子招牌系列,异质的路线既然开了头,也就别老琢磨着曲线回归了——更何况看看X1和PS4的来头你还能回归吗?——好好的专注这种以“体验”为根本的游戏类型吧!
双截棍、平衡板、U-PAD、FIT METER……还有N年前发不过的那个夹手指的“心率计”呢?
老任啊老任,这条路你走得挺好,别哆嗦,迈开脚步往前走就是!
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