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林克射箭,谈谈超越白金的技巧

这游戏很早之前就相中了,感觉小巧却不失精致。

玩到之后,果然很有兴致,1天之内拿到了全白金,算是摸到了一些技巧,拿出来找找同好,交流一下。

==============不评价游戏,只说高分技巧,始动=========================
1-连击,连击,依然是连击。
   这是贯穿获取高分挑战始终的基本技巧,打中靶子旁边和中间虽然有差距,但是必须不放空枪,这是必须做到的。
   因为靶子的得分是依次倍率增长的,X1、X2、X3、X4……一关几十个靶,不说多了,单说第30个,就有30x30=900分。
   倒金字塔式的评分公式,决定了连击的无上重要性。

   当然,想要射得准,多用Z瞄准~
   
   除了靶子之外,只要射中了能得分的,就不算放空枪,比如一些可以破坏的路标、地里的南瓜、瓦罐、木箱……
   另一个连击的特例,就是打出绿色的“机关枪”,这时候一梭子子弹算一次发射,被命中的东西都算连击。
       所以说出现这种“机关枪”的地方都是极佳的赚取连击的好地点,比如某关对付稻草人的BOSS关,值得好好利用。


2-高分赏品
   除了靠连击赚高分,很多小东西的分数很高,比如某些瓦罐中藏有的橙色卢比,打掉卢比1000分一个哦;
   稻草人,一开始不要打头,击打身体部分得分从+1分升值+8,再打头部可以得1000分
           其实即使到了+8后继续不打头,连射身体一直+8、+8、+8的也能有不错的收获,配合上文提到的“机关枪”,
            一梭子+8赚分也真能让人神清气爽。
   另外,稻草人都应该打头1000分,因为这样会使游戏进入隐藏版面,而隐藏版面中一般都提供较多的得分点,比如,精灵。

   精灵的出现地点记得几个,第一关里面把地里的南瓜打完,就出现了,本身有800分左右,而且据说附加效果是打靶一律算命中红心
     (这个是看别人说来的,我倒没注意,因为一直瞄得挺准)。

3-蓄力攻击。
   说实话,能蓄力攻击我也是玩到中期才发现的,效果就是炸弹箭,威力大+波及范围广,是避免瞄不准或者射空的很实用的技巧。
   回忆起来,打一群飞过来的蝙蝠群,打冰之洋馆里面的标枪冰人,就是很不错的选择(一次干掉多个算连击数);
   打重甲BOSS的时候破坏BOSS的蚊虫攻击也有奇效,这里的记分规则没弄得太懂,好像后期的加分与破坏BOSS的攻击的次数有关。


4-受伤扣分
   碰一次-100吧,扣这点分其实不算什么,最大的影响是会让连击数归零,这就很严重了。

5-隐藏地点
  说是隐藏地点,其实我就记得一处,第一关的村长门口,射中后会放出气球,一个气球100分。
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印象中难打白金的关是雪狼关、冰馆关、西部牛仔关(一直没打完全部的弓箭手,但是依然得了白金)。
这游戏的乐趣在于不断的挑战高分,白金奖励其实只摸到了挑战高分的门槛而已。

暂时说这么多,还有其他好玩的技巧欢迎不吝赐教。

目前成绩,有图有真相


[ 本帖最后由 yak 于 2009-5-8 14:28 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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哇,果然强手如云啊。

这游戏想好真的可以练很长时间,我贴的成绩只是一天的修炼成果,白金确实只能算入门吧。


比如说8W分是白金要求,但是仅仅第一小关完全连击就能拿到15W左右,简直小巫见大巫了。

才发现这游戏还有单独小关的挑战模式,这种刷新纪录的模式简直就是吃游戏时间的必杀嘛。


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说说我第一小关的思路:
利用开始的空白时间,先Z开镜打掉村长门前罐子里面的卢比,赚1000分,然后抽空打一下村长的门,需要3枪才会出气球,这里可以提前打2下;顺便找空消灭稻草人。

第二个场景,直接打第三下门,全拿气球的800分,然后抽空打稻草人,其他的没啥好说的。

进入第三隐藏场景,这里需要提前预判出现地点,能省些时间,精灵留着水中出现3个上浮的靶子的时候用;然后远处的标靶会被石柱挡住,要打就提前,否则宁可等一下。
总之争取打中全部的靶子,有分数加成。

这样打下来一套仅仅这一关就能得10W分,不过似乎我也就打出来一次,后面再没出现过,于是我都怀疑自己是不是打出别的东西了。

[ 本帖最后由 yak 于 2009-5-8 16:01 编辑 ]



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说到准星,我的电视位于视野偏下,所以垂直槽我调的最高,水平灵敏度槽我调的最低。

顺便,我是空手党,没ZAPPER用,而且我喜欢右手开枪,但是左手辅助移动。



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最后,据说这游戏目前卖了400W左右了,美版+日版吗?


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自己找到了销量资料了,全球累计376W,啧啧,好骇人的成绩。


果然同捆了周边就能买得好吗?

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有人陪着飚的话我还会继续玩
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我陪你~
先把今天的成果晒晒,我承认我是故意选的你最好的成绩

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哇哦~!
13楼的zryzj朋友太强悍了!请给我们写点心得体会吧~


恩,金三角是杀敌到一定数量的奖励,有5K分的额外附加分,但是连击到这个时候多杀一个敌人就全抵回来了,所以还是连击最要命


雪狼关确实很难,不过我隐约觉得,利用好场景里面的3个机关枪是高分的关键。(其中一个在冰柱里面)。

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3-1,卡卡力可村,我觉得要点就是要快,3个场景,其实是可以打到出大黄靶的,但是如果在吹哨前没出来就错过了。


我为了追求快,很多靶都打了外圈。

不过打掉稻草人进入隐藏关后,不知道精灵在哪里,隐藏关应该也有精灵的吧。

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本游戏是一款ZELDA-fans向的射击游戏。

而射击游戏除了反应力,要考验的就只有思路了,1-1我自己的思路在前面已经完全公开,剩下的似乎只有靠磨练技巧了吧。

关于“精灵”的隐藏地点和作用,楼上能否交流一下心得?

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嘿嘿,我也是新上手的玩家,看见zryzj 的很多记录,倒是应该称你一声大侠了。

原来隐藏了这么多同好啊,大家有空一起飙成绩吧,记得透露一点经验哦。


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“精灵”,就是那个发白光的小玩意,打破罐子以后会自己飞过来,然后有分加——据说还有附加的效果,我不敢肯定。

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金三角是你多余的时间*500

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这个信息很重要,我一直以为金三角的得分是固定的。


看回帖的意思,物品名称是做了下述的代换吗?
白色精灵=大钻石,例如,1-1里面隐藏的最后一个场景,远处的罐子里面就有。
橙色宝石=钻石,例如,1-1村长房子门前的罐子里面有,打出来以后会上下浮动。

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顺便,我今天打了1-2的沙漠骷髅关,时间确实很重要,小骷髅尽量在它完全爬出来以前就打掉,这样才会出下一只,才能节省时间。

执盾的大骷髅,盾牌能档10枪(每次得分1,但是叠加连击数),然后身体还能挡几枪,不过因为时间缘故,我最多只打掉盾牌就把它爆头了。(爆头一击必杀)
后两个场景就是要利用机关枪的连射效果抢时间,这样才能打掉最后的盾牌骷髅5连出得金三角。
得到金三角后还有时间,还会出小骷髅,所以时间真的真的很重要。
另外,这关适时使用蓄力箭也是不错的选择。

记录暂时不传照片了,一大关上传一次。

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恩,细细的看了一遍,等到具体打到了再对照着回忆吧。



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那个忘却之村的弓箭手之战,我一直没找完最后的2个,稻草人倒是看到了,但是在房子里面,没找到门。

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很好,又有高手乱入。

恩,你们的记录就是我前进的方向,我一定会赶超的

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哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
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不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦练吗?”
                  vs
“别人是别人,我是我,关键在于,我能达到什么程度。”

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最近没时间玩,先随便放个记录吧。

我觉得吧,这游戏如果拿去和射击类的顶尖作品比,那绝对是会失望的。

但是如果定位为针对LU玩家&ZELDA-fans的射击游戏,那绝对就是不会感到失望的了。
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