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[新闻] 就在今天!银河战士35周年:老任发布银河战士5最新视频

看了,很棒,希望秉持融合的思路,保持必要的剧情分量。

上面的截图没有太多昨天放出的那个预告片内容?

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应该和3DS的《归来》类似,用新游戏引擎把之前的一些经典名场面重新展示了一遍,比如上次就重现了零点任务最后对战母脑的场景。

以此类推 ,这次的预告片则重现了融合里面被X感染的过程吧。


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补一句,顶贴视频里展现了归来通关后附加的鸟人族历史里的剧情走向——追加的最后一张图。
(图片详见这里  https://bbs.tgfcer.com/thread-7368698-1-1.html   )

因为SR388的密罗泛滥失控事件,鸟人族内部形成了分歧政变,大祭司们被某个武斗派击杀了。
视频里通过壁画重现了这个事件。



本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-7 10:09

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引用:
原帖由 Uranus 于 2021-8-7 10:05 发表

怕是3DS版游戏引擎的强化版……
感觉整体还是进步了很多,毕竟也是NS平台了嘛。

不过对我而言,音画水平不是我评价标准里的关键指标呢,所以就算是强化版也无妨的。

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我现在内心里最不踏实的还是,没看到密罗系列更核心的探索+解谜方面的内容展示。

说得更直白一点,我超级怕的是什么呢,加入了一个“追追”后,如果是一种让玩家更无暇关注游戏在某个方面的纰漏的【手段】,那就悲剧了……

每次一想到这个可能性,我就慌得一比,上次问了一位同好,他竟然也说有同感,这就又双倍加深了忧虑了。


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啧啧,希望是我多虑了,这部密罗怎么看都像是坂本贺勇的退休作品了,这部我们翘首以盼多年的 M5,应该不至于连18年前的零点任务都不能相提并论一下吧?


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-7 20:18 发表

我甚至想象到这样一种景象,游戏发售后坂本发了个推特:“游戏终于发售了,现在哭一下也没问题吧,横井组长”。

当然这是YY,但坂本说过自己一开始是不愿意加入银河战士制作的,最后能坚持那么久会不会和老上司 ...
希望如此吧,老一辈游戏开发者还是比较有情怀的,期待他能最终燃烧一把激情,完成好这部谢幕作~

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