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主机&掌机游戏讨论区
» 游戏类型太多忒复杂,我总结主机游戏主要就是这么几个类型……
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游戏类型太多忒复杂,我总结主机游戏主要就是这么几个类型……
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发表于 2015-8-8 16:53
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好吧,划分游戏还是先从游戏的定义入手。
《游戏改变世界》——简·麦格尼格尔
一书中对游戏的定义是:有目标、有规则,有反馈系统的自愿参与的系统。
因此基于【反馈系统】的类型进行分类是一个主流方式:即时 OR 非即时,所以当初说的动作卡,智力卡其实也算非常核心的一种划分了。
再往后,其实越来越多的游戏开始跨界交互了,现代游戏都不再是100%的纯正血统。
比如能找NPC对话的,有地图画面与战斗画面的,有升级界面能力点数和一直打打打的……
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