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» 国内媒体怎么任天堂的仇人这么多?
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国内媒体怎么任天堂的仇人这么多?
yak
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发表于 2012-4-6 20:04
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正所谓,道不同不相为谋。
反正任天堂爱好者在国内也不算形单影只,哪怕数量上偏少。
少有少的乐趣,自得其乐独善其身的感觉,其实挺好的。
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反正业绩不是用嘴巴说出来的,市场份额不是靠牛皮吹起来的。
真正的到了“民智大开”的某一天,总会有一些人是要羞愧不已的,
只要那个人不是我就好。
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发表于 2012-4-7 13:35
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“核心玩家刷优越感”,我不大认同这个说法。
因为所谓的【核心玩家】的定义猫腻太大,
而且很可能这部分人指代的仅仅是“硬件发烧型”的【核心玩家】,
一棒子打死,会憋屈那些“软件研究型”的【核心玩家】。
至于前者,说白了就是RMB战士,这类人本来的世界观、价值观就是物欲化的,
没什么文化底蕴,也最喜欢以硬件装备去嘲笑他人
——这类人坛子里很多,什么“XX为买Wii节衣缩食”、“你买得起Wii吗?”、“你的游戏不是XX接济你的吗?”这类骨子里透着文化贫瘠的挖苦言语,贴满了标签。
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之前有朋友归结为社会的浮躁,这个思路我很赞同,
因为所谓的浮躁,就是这种扭曲的“硬件情怀”的折射。
选择外在的物化,而不是内在的修为
——这不正是NINTENDO自我定义的的“软件体质”与“硬件体质”的公司文化差异吗?
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发表于 2012-4-8 09:44
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JIM威武,业内人士。
不过既然提到了目前业内的一些情况,不如再提多一点。
为什么“苦逼”?而他们的主要工作是什么?
其实更深一点,我想知道的是,是什么体制需要“懂游戏的人”要全职去做一个网络编辑呢?
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在我看来,专业有两个维度,一个是技能的专,一个是岗位的专。
JIM的话语按照这个逻辑套,就是同时要求【技能专】、【岗位专】,
有的时候知道核心诉求,逐一拆分后,也许发现其实不那边纠结。
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