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关于ZELDA系列游戏~~随便聊聊~关于道具

呃……我来了。

顺着这个话题,不消说,我又要祭出系列的神作了——假面。

所谓的后期道具前期获得,在假面的体系里面完全没有问题……
允许乱序的世界里,绝对值得嘉奖。

而且【可选道具】的存在,
让假面的到道具多到令人发指的地步——
“精灵之剑”的存在甚至盖过了系列中任何一柄剑可以企及的威力。

当然……如果算上“鬼神之剑”的剑气的话,这话又得两说。

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SS的话,弹弓好在能升级,后期有一段道具全失的时候,还稍微有点用,比TP里面的弹弓有用……
【升级道具】系统的存在,基本是WW中的【勇者守护】、TP的【鹰眼】这类可选道具的变体机制,不过说起来,我还是比较心怡OOT里面的哥隆重剑这样的“长链交换”,至少也弄个附加迷宫试炼洞嘛,OOT的冰箭套路就不错;
当然,MM中的“黄金剑”升级链条也很不错,和数个分支任务融合了,甚至还搭上了一个小游戏。

从这点看,SS的所谓创新确实又反而不如“老把戏”了,
舍弃了剧情的一体化设计,成全了高梯度台阶的金钱系统,
这种换法……我稍微有点不甘心啊。


本帖最近评分记录
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-8 17:10

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混合药水那个,就试过【绿色+】的,似乎也不能无限力气的样子,
感觉上只是总上限X3,回复速度加快——啧啧,原来看文字说明还以为无限回旋斩有戏。

那个彩色的【防御力+】,一直想试试的,一不小心通关了,覆盖了档位。
好在我之前有先见之明备份有,但是进度差了1个晚上,啧啧,做了好几个任务呢……

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SS的新道具,我还是最喜欢飞甲虫,外星科技的产物了~



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还别说,SS这次的扫描,板上钉钉就是跟MP学的。

自家的东西,敢于整合真是一种魄力。


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呵呵,就差显示扫描进度条了~

Fi 的措辞也好,给人的感觉也好,就是一台人工智能电脑~~

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梦见岛DX的道具,最神的地方自然是【炸弹箭】啊,开创了时代啊。

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