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我受不了了为什么就是没有语音

同意节约成本论,因为一旦一个声音深入人心了,这个角色就跟这个声优绑定了。

先不说这个声优的酬劳问题,但是声优的健康情况等等,也是很大的变数。

从这个角度上看,可重复使用的少部分的经典语音,配合寿命无限的元祖角色,
在加上当时的载体的容量限制,因此这种实现途径是很明智的选择。

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当然也有大段语音的异类,比如星际火狐64和GC的恐龙星球。

N64的水上摩托和越野摩托,语音跟其他nin的游戏比较,简直天壤之别了。

顺带一提,TP也有语音,只是和GC的恐龙星球一样,说的是“外星语”,
可以说,这也是一种少数用单纯的音调可以无限组合的“节省实现方式”。


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补充一个,“外星语”语音,还有PIKMIN。

GC时代有了大容量载体以后,nin其实对语音的支持力度,还是有加强的。



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