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» 空洞骑士打得我累死了,真的累
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空洞骑士打得我累死了,真的累
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发表于 2019-11-4 10:23
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老话题了,空洞骑士是纯正的ACT流,虽然有装备和路线优化这些辅助条件能够变向降低难度,但是最终依然是背板+练习是核心。
打一个噩梦团长打了3小时,死50多次,这是常态。
苦痛之路什么的只是变了一种考核角度,
还不算DLC的各种神之领域那些神仙打架一般的挑战。
一言蔽之,玩这游戏,就得投入时间精力,没别的路径。
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