王雅克
天外飞仙
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原帖由 BeastMa 于 2014-9-3 11:08 发表 posted by wap, platform: Chrome 偏生活社交需求的例子, 比如DSi上有个《笑颜锻炼》,是评判一个人笑得好不好看的; 3DS上有个时尚类,根据游戏人物穿衣搭配进行评分+经营商店为主题的软件,名字叫什么我忘记了, ...
原帖由 奶茶! 于 2014-9-3 11:16 发表 照楼主这么说,任天堂从楼主儿童时期一直关照到现在即将步入中年,不爱不行呐
原帖由 majialei001 于 2014-9-3 12:35 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 请问节奏天国对节奏感的提升和太鼓达人比起来有何优势?
原帖由 majialei001 于 2014-9-3 12:50 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 节奏天国判定太严,门槛绝对比太鼓高
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-3 13:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 你提升的节奏感其实只是你玩这个游戏过程中的节奏感,自欺欺人没意思
原帖由 majialei001 于 2014-9-3 13:38 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 建议你不要做井底之蛙,多玩玩其它游戏,比如之前对啥不屑一顾后来沉迷炉石传说,自己想想可笑不可笑? ipad上有个小音乐游戏,挺早以前的,名字我忘了,等会去找找,很好玩
原帖由 zzkiyowow 于 2014-9-3 13:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这感受很幼稚,你格斗玩的好你打架就厉害了?你黄牌空战玩的好你就能开战斗机了?你高达vs玩的好你就nt了?游戏就是游戏,不能提升你现实中任何一项能力数值。音乐游戏更是这样, ...
原帖由 majialei001 于 2014-9-3 14:18 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 又开始言之无物搅浑水了,自己游戏没玩过多少,几年前还搞不懂高清游戏和低清游戏的区别,一天到晚出来指点江山,还说我上帝口吻。不过你还别说,我对你上帝口吻那也是正常的,因为 ...