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真心请教一个问题,任天堂现在家用机最大牌的游戏究竟是什么

需要细化“大牌”这个描述的定义。

否则前提的理解就有很大出入,越说越会发现有分歧。

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如果是说“大品牌”语境的话,我顶马车,每个主机惯例作品,销量稳定,玩家认可度高,附带常卖属性;

如果是取的“耍大牌”这种类讽刺角度的话,我推一个METROID,当初Wii的OM出来前,求爹爹告奶奶得要死。


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啧啧,果然讨论的论题开始出现扭曲的迹象了呢。

【最大牌】 VS 【最有号召力】,感觉虽然近似,但是依然不好说等价。

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如果没有硬性的指标做客观依据,没必要争这个大牌的第一呢,
否则这贴到最后就会成为“一桃杀三士”的格局。



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