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幽灵诡计,也是逆转的那帮人做的吧?

玩到第10章左右,感觉到了强烈的逆转风格呢。


DS上面出这样的游戏还真是合适,细节方面的人物用3D,对话就用大2D人像。
  

那个白衣警探,还真有有FEEL,整个就是MC;
顺便,发现这游戏不用笔用纯按键,反而比较方便……

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一共有几章呢?


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通关了。

同意楼上上的说法,到了最后,世界观反而模糊了一些,而且悬念收尾得……还是不够刺激。

比如说——我以为会控制那个敲打键盘的机器人的!

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顺便,有一个细节,我觉得时间上是不是有冲突?

那就是狗狗能力第一次出现的时候,公园-交换。
     这个时刻应该是小女孩第一次被绑架吧?

但是返回4分钟的效果,应该早于女孩被装到箱子里面拖回到某房间的吧?

这段的时间,总觉得是弄反了,或者跨度有点不对劲。

[ 本帖最后由 yak 于 2010-10-15 11:29 编辑 ]



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想明白了。

能力是回到“死亡前”4分钟,而不是“距离当前”4分钟。


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