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分享+推荐一个古董任社“大”作
yak
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发表于 2009-7-12 10:55
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英文版啊,似乎可以试试。
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发表于 2009-7-12 14:09
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打到第4章了,还有有点意思的,比ZELDA初代要来得灵活。
大地图走格子只能4向,但是战斗的时候就可以8向了,而且【斜射】非常的实用。
走路是不会落穴的,只有跳跃掌握不好距离才会掉到洞里面(啧啧,落穴即死啊,FC时代的难度就是彪悍~)
另外呢,第一关BOSS,根本是白送的——在他吃完小野猪的这段时间你猛攻的话,他就永远这么大了。
第二关的蝎子,运用之前宝箱里面的弹弓(50发)的长射程比较容易;不过活用跳跃+不贪多打3下就跑的战术,也不算难。
第三关的木乃伊主要是骷髅头的光弹攻击威力很吓人,所以一定要避开。
这里运用【斜射】的话就会非常的舒服,至于那种不痛不痒的霰弹,轻松跳起来躲过~
顺便,打到第三关才知道魔法血瓶的用法,我很汗……
===============================================
似乎游戏里面也有KUSO的设计,
比如帮埃及艳后找披萨,吃完之后包装盒底有个牌子的,“xxx hut”,必胜客的兄弟吗?
还有就是送披萨的坐骑是乌龟——没错,就是大叔经常踩的那种
另外,收集的block我觉得很像俄罗斯方块。
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发表于 2009-7-12 17:56
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打到第7章了。
怎么说呢,这游戏里面透着一股2D横版zelda的气息,但是从时间上看,又属于比较早期的。
难度属于FC时代的那种难,后面的章节有的以平台跳跃为主了,但是“落穴即死”的设定还真是恐怖啊……
对比现在的掉坑只减1颗心,这时代真的是进步了~
一口气玩的,想想其实也就那么回事了,考古的东西,有利于感受现在游戏的各方面进步。
所谓【经验】,就是千百个这种FC游戏积累出来的吧。
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