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» 林克射箭,谈谈超越白金的技巧
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林克射箭,谈谈超越白金的技巧
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发表于 2009-5-8 14:20
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这游戏很早之前就相中了,感觉小巧却不失精致。
玩到之后,果然很有兴致,1天之内拿到了全白金,算是摸到了一些技巧,拿出来找找同好,交流一下。
==============不评价游戏,只说高分技巧,始动=========================
1-连击,连击,依然是连击。
这是贯穿获取高分挑战始终的基本技巧,打中靶子旁边和中间虽然有差距,但是必须不放空枪,这是必须做到的。
因为靶子的得分是依次倍率增长的,X1、X2、X3、X4……一关几十个靶,不说多了,单说第30个,就有30x30=900分。
倒金字塔式的评分公式,决定了连击的无上重要性。
当然,想要射得准,多用Z瞄准~
除了靶子之外,只要射中了能得分的,就不算放空枪,比如一些可以破坏的路标、地里的南瓜、瓦罐、木箱……
另一个连击的特例,就是打出绿色的“机关枪”,这时候一梭子子弹算一次发射,被命中的东西都算连击。
所以说出现这种“机关枪”的地方都是极佳的赚取连击的好地点,比如某关对付稻草人的BOSS关,值得好好利用。
2-高分赏品
除了靠连击赚高分,很多小东西的分数很高,比如某些瓦罐中藏有的橙色卢比,打掉卢比1000分一个哦;
稻草人,一开始不要打头,击打身体部分得分从+1分升值+8,再打头部可以得1000分
其实即使到了+8后继续不打头,连射身体一直+8、+8、+8的也能有不错的收获,配合上文提到的“机关枪”,
一梭子+8赚分也真能让人神清气爽。
另外,稻草人都应该打头1000分,因为这样会使游戏进入隐藏版面,而隐藏版面中一般都提供较多的得分点,比如,精灵。
精灵的出现地点记得几个,第一关里面把地里的南瓜打完,就出现了,本身有800分左右,而且据说附加效果是打靶一律算命中红心
(这个是看别人说来的,我倒没注意,因为一直瞄得挺准)。
3-蓄力攻击。
说实话,能蓄力攻击我也是玩到中期才发现的,效果就是炸弹箭,威力大+波及范围广,是避免瞄不准或者射空的很实用的技巧。
回忆起来,打一群飞过来的蝙蝠群,打冰之洋馆里面的标枪冰人,就是很不错的选择(一次干掉多个算连击数);
打重甲BOSS的时候破坏BOSS的蚊虫攻击也有奇效,这里的记分规则没弄得太懂,好像后期的加分与破坏BOSS的攻击的次数有关。
4-受伤扣分
碰一次-100吧,扣这点分其实不算什么,最大的影响是会让连击数归零,这就很严重了。
5-隐藏地点
说是隐藏地点,其实我就记得一处,第一关的村长门口,射中后会放出气球,一个气球100分。
=========================================================================
印象中难打白金的关是雪狼关、冰馆关、西部牛仔关(一直没打完全部的弓箭手,但是依然得了白金)。
这游戏的乐趣在于不断的挑战高分,白金奖励其实只摸到了挑战高分的门槛而已。
暂时说这么多,还有其他好玩的技巧欢迎不吝赐教。
目前成绩,有图有真相
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本帖最后由 yak 于 2009-5-8 14:28 编辑
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发表于 2009-5-8 15:57
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哇,果然强手如云啊。
这游戏想好真的可以练很长时间,我贴的成绩只是一天的修炼成果,白金确实只能算入门吧。
比如说8W分是白金要求,但是仅仅第一小关完全连击就能拿到15W左右,简直小巫见大巫了。
才发现这游戏还有单独小关的挑战模式,这种刷新纪录的模式简直就是吃游戏时间的必杀嘛。
==========================================
说说我第一小关的思路:
利用开始的空白时间,先Z开镜打掉村长门前罐子里面的卢比,赚1000分,然后抽空打一下村长的门,需要3枪才会出气球,这里可以提前打2下;顺便找空消灭稻草人。
第二个场景,直接打第三下门,全拿气球的800分,然后抽空打稻草人,其他的没啥好说的。
进入第三隐藏场景,这里需要提前预判出现地点,能省些时间,精灵留着水中出现3个上浮的靶子的时候用;然后远处的标靶会被石柱挡住,要打就提前,否则宁可等一下。
总之争取打中全部的靶子,有分数加成。
这样打下来一套仅仅这一关就能得10W分,不过似乎我也就打出来一次,后面再没出现过,于是我都怀疑自己是不是打出别的东西了。
[
本帖最后由 yak 于 2009-5-8 16:01 编辑
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发表于 2009-5-8 16:09
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说到准星,我的电视位于视野偏下,所以垂直槽我调的最高,水平灵敏度槽我调的最低。
顺便,我是空手党,没ZAPPER用,而且我喜欢右手开枪,但是左手辅助移动。
=========================================
最后,据说这游戏目前卖了400W左右了,美版+日版吗?
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发表于 2009-5-9 00:40
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自己找到了销量资料了,全球累计376W,啧啧,好骇人的成绩。
果然同捆了周边就能买得好吗?
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发表于 2009-5-14 00:14
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有人陪着飚的话我还会继续玩
---------------------------
我陪你~
先把今天的成果晒晒,我承认我是故意选的你最好的成绩
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发表于 2009-5-14 00:27
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哇哦~!
13楼的zryzj朋友太强悍了!请给我们写点心得体会吧~
恩,金三角是杀敌到一定数量的奖励,有5K分的额外附加分,但是连击到这个时候多杀一个敌人就全抵回来了,所以还是连击最要命
雪狼关确实很难,不过我隐约觉得,利用好场景里面的3个机关枪是高分的关键。(其中一个在冰柱里面)。
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发表于 2009-5-14 00:32
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3-1,卡卡力可村,我觉得要点就是要快,3个场景,其实是可以打到出大黄靶的,但是如果在吹哨前没出来就错过了。
我为了追求快,很多靶都打了外圈。
不过打掉稻草人进入隐藏关后,不知道精灵在哪里,隐藏关应该也有精灵的吧。
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发表于 2009-5-14 13:54
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本游戏是一款ZELDA-fans向的射击游戏。
而射击游戏除了反应力,要考验的就只有思路了,1-1我自己的思路在前面已经完全公开,剩下的似乎只有靠磨练技巧了吧。
关于“精灵”的隐藏地点和作用,楼上能否交流一下心得?
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发表于 2009-5-14 14:26
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嘿嘿,我也是新上手的玩家,看见zryzj 的很多记录,倒是应该称你一声大侠了。
原来隐藏了这么多同好啊,大家有空一起飙成绩吧,记得透露一点经验哦。
-------------------------------------------------------------------------------
“精灵”,就是那个发白光的小玩意,打破罐子以后会自己飞过来,然后有分加——据说还有附加的效果,我不敢肯定。
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发表于 2009-5-14 22:59
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金三角是你多余的时间*500
------------------------------------------------
这个信息很重要,我一直以为金三角的得分是固定的。
看回帖的意思,物品名称是做了下述的代换吗?
白色精灵=大钻石,例如,1-1里面隐藏的最后一个场景,远处的罐子里面就有。
橙色宝石=钻石,例如,1-1村长房子门前的罐子里面有,打出来以后会上下浮动。
================================================================
顺便,我今天打了1-2的沙漠骷髅关,时间确实很重要,小骷髅尽量在它完全爬出来以前就打掉,这样才会出下一只,才能节省时间。
执盾的大骷髅,盾牌能档10枪(每次得分1,但是叠加连击数),然后身体还能挡几枪,不过因为时间缘故,我最多只打掉盾牌就把它爆头了。(爆头一击必杀)
后两个场景就是要利用机关枪的连射效果抢时间,这样才能打掉最后的盾牌骷髅5连出得金三角。
得到金三角后还有时间,还会出小骷髅,所以时间真的真的很重要。
另外,这关适时使用蓄力箭也是不错的选择。
记录暂时不传照片了,一大关上传一次。
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发表于 2009-5-15 00:32
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恩,细细的看了一遍,等到具体打到了再对照着回忆吧。
-------------------------------------------
那个忘却之村的弓箭手之战,我一直没找完最后的2个,稻草人倒是看到了,但是在房子里面,没找到门。
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发表于 2009-5-15 13:50
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很好,又有高手乱入。
恩,你们的记录就是我前进的方向,我一定会赶超的
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发表于 2009-5-15 13:53
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哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
----------------------------------------------------
不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:
“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦练吗?”
vs
“别人是别人,我是我,关键在于,我能达到什么程度。”
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发表于 2009-5-18 11:34
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最近没时间玩,先随便放个记录吧。
我觉得吧,这游戏如果拿去和射击类的顶尖作品比,那绝对是会失望的。
但是如果定位为针对LU玩家&ZELDA-fans的射击游戏,那绝对就是不会感到失望的了。
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