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» 【友情转帖】OOT系列4部作品的时间轴
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【友情转帖】OOT系列4部作品的时间轴
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发表于 2007-8-14 22:14
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长期以来,ZELDA系列的时间轴关系,一直是该系列FANS对于剧情研究部分最火热的讨论部分,作为一个
对剧情分析也颇为热心的ZELDA玩家,不才yak自己也作出一个小小的时间轴。
而研究的对象仅为系列中关系最为明显,并已经公认为具有直接关系的作品:《时光之笛》,《魔力面具》,
《风之杖》,《黎明公主》这4部作品。(下文依次简称为OOT-MM-WW-TP)
由于推导部分涉及的细节过多,下文只节选出最具说服力的部分,而本文的目的也只在于公布结论,对于
本结论有异议或者疑惑的朋友,可以另行回帖询问。
=======================以上为开场白================================
首先,OOT是这4部作品的源头,OOT的剧情与结局,均表明其后的世界发展,将出现两个分支。
这一现象的通俗叫法是“平行宇宙”,而产生这一现象的源头,全因为那个具有穿梭时空能力的宝物——时光之笛。
这里以两幅图直观的展现本人的主张。
【图一】
【图二】
显然,MM故事讲述的是少年LINK带着笛子远走他乡的故事,MM的剧情亦如图二所示。
接着我们尝试将WW放置到TIME A,或者TIME B的位置,显然WW必居其一。
而我的主张为,WW接续于成年LINK的世界,关键理由为——
【WW的神之塔的神庙中,矗立着时之林克的塑像,并供奉着六贤者的琉璃像,而民间也广为流传着时之勇者的英雄传说】
显然,在TIME B的分支世界里,时之勇者的故事根本不存在,因此也根本不存在出现上述现象的可能,因
此TIME B的选择被排除,二者选一,只可能选TIME A,WW的位置得证。
【图三】
最后我们分析TP的位置,同样的先列出TP可能出现的位置,即WW之前,WW之后,TIME B。
分别记为可能性[1][2][3],分析开始:
可能性[2]-
如果TP发生在WW之后,将无法解释汪洋大海的世界如何恢复成TP里的大陆世界,矛盾,排除该可能;
----------------------------------------------
可能性[1]-
如果TP发生在WW之前,将无法解释下述主要的两点矛盾:
其一,根据WW里确切的描述,时之林克因为要踏上某次旅途而离开了海拉尔大陆,
而离开之时便与【勇气三角】分离开来,并且【勇气三角】分裂为8小块,这8小块直到WW中才被风之勇者重新组合。
根据这个描述,TP里面勇气碎片的得来,明显存在矛盾。
其二,WW的神庙里供奉的是时之勇者,民间广为流传的是时之勇者的故事,若TP的故事发生在OOT与WW之
间,将如何解释人民会忘却这个功绩同样伟大的【传说中的勇者】的故事呢?—— 显然存在矛盾。
综上所诉,[1]的可能性也要排除。
-----------------------------------------------
三者选其一,现在只有[3]一个可能可选。
时间轴如下图,4作的时间轴得证。
【图四】
==========================
最后再次强调,本文目的仅为证明图四的推论,省略了大量该推论的支持现象的描述,毕竟,反面证明的
排除法,是能让人信服的最快捷的方法之一;
而正面的证明只能递进说明,某某推论有可能-》很有可能-》极其有可能-》“不是这样那才奇怪了!”…
…其实很无奈对吧
欢迎大家提出异议与疑问。
[
本帖最后由 yak 于 2007-8-14 22:44 编辑
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发表于 2007-8-15 12:28
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“link”只是系列主人翁的默认名字而已,作为一个代号,正如link的英文本义为“连接”——即连接玩家与游戏的纽带。
除了个别作品外(比如OOT与MM,果实的两作),都很难找到确切的证据说明这些link是同一人。
连link也可以换人,zelda这个作为皇室公主的万年常用名会换人,也很自然啊。(借个《龙珠》的例子,贝吉塔行星上,每代王子都以“贝吉塔”为名,“zelda”也能这么理解)
======================
顺便说一下,个人不赞同将整个系列都纳入时间轴的做法,毕竟在下没有发现什么直接的联系。
当然若有人能以“立论贴”这样的形式,找到立足依据,我也很乐意被说服——这就是剧情研究的公约,一切以依据说话。
最后呢,说说TP的位置在MM之后这个推论的额外支撑依据:
根据这个时间轴,大家也可以这么理解那只TP里的“老狼”了——他就是时之林克,他教完最后一个剑技时,所说的话的原因。
==============这里是原话的翻译========================
“虽然我选择了勇者之路,但是我无法将自己的教训传达给后世……”
……
“但是最终,我减轻了我的遗憾。”
……
==============只挑选了部分关键句=========================
这里的遗憾是什么?
设身处地的思考后发现,当那个年幼无知,涉世未深的孩童LINK突然有一天突然意识到,ZELDA公主的选择是多么的沉重:为了还自己一个完整的人生,她选择与6贤者协力与加农的抗争,而不假手与“勇气之力”的协助。
ZELDA的选择是明智而艰辛的(关于这个理由,我们日后再分析)。
也许当时的LINK根本无法理解公主让他带着笛子远走他乡的苦衷,可是随着人生经历的丰富,这个真相终于有一天,让时之林克受到了无比的自责与煎熬。
于是他选择指引后辈勇者,以此“减轻自己的遗憾”。
=====================================================
以上推理,是符合这个时间轴的框架前提的,并且也符合广大ZELDA爱好者的美好心愿,真乃皆大欢喜的解释
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发表于 2007-8-15 12:51
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对了,关于PH,显然是ww的续作,这是毫无疑问的。
只是在剧情研究上,ph没有太大的贡献,故此没有纳入OOT系列时间轴,不是我歧视PH哦
====================
牢骚一句,风之勇者在WW里能游泳少说50米,在PH里却3米都无法企及,这个矛盾也让人提不起兴趣把他关联到OOT系列中去。。。。
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发表于 2007-8-15 13:10
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原帖由
leyoung
于 2007-8-15 12:50 发表
没有必要去深究这些
也许制作人自己都没有去设定过
这位朋友的观点其实很有代表性,这里专门回复一下,纯学术讨论,无歧义。
首先再次强调剧情研究的公约,是
一切从依据出发。
而依据,最能让人信服的,也就是源自游戏本身的一些文字-图画-细节等等,然后基于这些第一线的证据,辅以合理的推测而成。
说白了就和玩《逆转裁判》一个道理,一个证物说明一种真相的可能性,到底最后的判决是不是真相,我们不得而知,
但是判决一定是基于手头一切证物的最贴近“绝对真相”的“次真相”。
而在自然科学体系中,人类也采取如此的方法认识研究大自然的——
观察-》分析-》指定理论。
观察到与既定理论不符的现象-》分析-》修订理论。
=====================================
于是,类比于此,剧情分析的最根本的立足点,有且仅有来自作品本身的东西。
即使制作人本意是另一样,
而古有“有心栽花花不开,无心插柳柳成行”的说法,
显然,制作人的“无心之花”被大家发掘出来的可能性依然存在。
综上所诉,剧情研究源自作品本身,所得到的推论亦如此;
要否定这些推论,请出示证物——来自作品本身的矛盾!
以上,期待理解。
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发表于 2007-8-15 22:17
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竟然有资料的?
也罢,就当自己脑锻炼一把
顺便求资料。
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发表于 2007-8-16 13:28
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那外国人的研究,细致到让人头晕。。。(当然,一部分是我太久没看这么多洋文的缘故)
好吧,那似乎还不是一个人的立论,有N种推论,没有细看了,就觉得一点:
在区别好“人脸的GANONDORLF”和“猪脸的GANON”是什么关系前,他们把所有作品全塞到一起的推论我很难接受。
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