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主机&掌机游戏讨论区
» 【连动话题】张扬喧哗?还是厚道低调?
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【连动话题】张扬喧哗?还是厚道低调?
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发表于 2007-6-17 14:04
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本次的话题要讨论的是一种态度。
有一句家喻户晓的电影台词,“做人,要厚道~”。
但是,无论是做人,还是做企业,又何尝不需要厚道呢?
众所周知,任天堂在公布硬件的时候,总是有个“保守”的传统,几乎没有哪次会鼓吹性能,或者说,完全不会加油添醋的鼓吹性能。
但是总是在发售之后,由开发游戏者或者其他硬件组织不断报料,说是某某硬件的参数其实大有潜力可以发掘,同时辅以真实的游戏以
佐证。
毋庸置疑,这是一种低调。
=================================
游戏方面,大家公认的任天堂的看家游戏,总是能保持“上手简单,越玩越深,最后探求到博大精深的高手境界”,这样一种风格。
例子方面,
一如名扬海外的《任天堂大乱斗DX》,5分钟可以打的欢声雷动,5天可以打的痴迷忘我,5个月可以玩得出神入化,惊为天人!
二如另类赛车游戏《MARIO KART》,一开始总喜欢用强力道具你追我赶,到后来发现有甩尾和近路这种技术活,末了连最强力的天谴攻击“蓝龟壳导弹”也可以化险为夷——高手的境界总是这么的叹为观止;
三如探索解密类游戏的业界双璧《Zelda》系列与《Metroid》系列,
新人总是被花样繁多的谜题与敌人弄得焦头烂额,到了中期开始为铺天盖地的隐藏道具与心片收集而满世界奔波,
但是总有最后的一种境界,“三心通关”,“最低收集率通关”,杂兵无视,boss秒杀。
如此炉火纯青,出神入化的的技艺,让所有有缘习得的玩家,觉得投入到游戏中休闲时间其实物有所值。
显而易见,这是一种厚道。
=================================
相反,还有一种态度,姑且称为“张扬喧哗”。
在这样的态度下,姑且算客观载体真的具备某种方面的超强实力,
但是经过多方观察,张扬的个性在很多的情况下取得的都是反效果——即便已经有事实证明了该客观载体真的不是在吹牛。
倘若,事实佐证了“张扬”的宣传——那么,你是正确的,你是强大的,但是,这是我心目中的你应该兑现的。
一切都是理所当然的。
倘若,事实无法企及“张扬”的宣传——这便糟糕了,你是虚伪的,你是吹牛的,同时,这正是我心中潜意识里希望看见的。
一切,依然是理所当然的。
一句理所当然,杜绝了一切惊喜,杜绝了一切心理反差可能引发的正面效果,最后,也便断绝了许许多多被赞美的机会。
莫非这真的应了那句古训——上善若水,厚德载物?
欢迎大家参与评论。
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发表于 2007-6-17 22:46
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鼓吹什么东西都没关系,但是一旦承诺落空,就麻烦大了,烦心事可谓扑面而来哟。
64DD的概念虽然不大清楚是什么样的,但是显然,那是一张空头支票。
也许厚道的作用更多的是在心理学上的反差。
攻用户的心中不备,可谓软肋;
只要做到了“不失望”,那么之后发生的变故,只可能是“刮目相看”。
两种态度,一个是强调下限,另一个预支了上限。
一个不可能再失望;
另一个不可能再有更多的期望。
虽然三十六计中的“无中生有”都提到了这两种情况:
能而示其不能 v s 不能而示其能。
但是哪个更安全可靠,估计大家心理都明白。
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发表于 2007-6-18 11:40
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。。。就没有人好心站到反方辩手位置吗?
以为会有人用东方与西方的文化差异作为切入点提出异议的。
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发表于 2007-6-18 13:53
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呀,被楼上看穿了。。。
其实我是学中央法制频道的广告语的。
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发表于 2007-6-19 17:35
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自己抽自己。
张扬的个性能在短期内吸引大众的目光,
能用最小的代价换取最大的赔率。
用句不大入耳的词形容,就是“投机主义”。
而且反过来,太低调对于宣传自我非常不利,
尽管nin的游戏有不少,如此的厚道,如此的值得专研,如此的物有所值……
但是却不是有足够成比率的人去研究这些优秀的作品。
导致nin游戏爱好者的数量分布畸形,前些年甚至被当作异类般的存在。
这样的后果显然是低调宣传的造成某一后果——即使不是nin期望发生的。
这是一个营销的时代,是一个“酒香也要靠吆喝”的时代,很高兴,nin越来越注重于“喧哗派”的宣称了。
倒是蹩脚的神游宣传,即不厚道也不喧哗,没有任何优点可言,
这种彻底沉默的态度,才是最可怕,最无聊,最没有技术含量的。
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发表于 2007-6-19 23:10
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楼上其实没必要把WII和PS3带入到主贴的位置中去。
人对画面的需求就和对货币的渴望一样没有尽头,
但是一旦真正的接触到,才发现,“渴望”与“获取”真的是完全不同的两种动作,
最终,理想与现实会找一个适当的折中点,差别只是过程中人的心理:
一个是由高期望出发,没有心理准备的一直跌到折中点;
另一个是由worst的下限出发,“渐入佳境”的上升到折中点。
===============================
目前只是希望从事实入手,探讨两种决策的长短。
在这个世界里,没有什么策略(或者说方法)是一无是处的。
作为工具,它们的存在平等而合理,
关键在于应用他们的人——
只要把合适工具用在合适的工作上,并取得了成果,这就是成功。
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发表于 2007-6-19 23:20
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恩,楼上观察得很细致,作为一个只有n系主机,玩的几乎都是n系主机的玩家,
(个人认为)没有指着某厂商的名字脱口大骂,应该也算得上厚道与低调了
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发表于 2007-6-20 17:17
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现在,在本贴里上岗上线的是谁呢?
由态度说开去,我给出了依据,给出了事实,甚至给出了自己顶贴的对立论点。
之所以发这个话题贴,而不是写成单纯的立论,就是想听到不同的声音。
辩论的时候,不要揣测对方的意图似乎是基本的礼貌。
“捍卫”,“立牌坊”,“自认为有品位”这些大帽子我戴不起,也不想被你扣在头上。
最后,
“楼主这么含沙射影的来形容任天堂一个商人,真的是用心良苦啊!”
含沙射影,是贬义词,在这个句子里不符合逻辑。
还有就是少用些“!”,容易让人误解你的情绪很亢奋。
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发表于 2007-6-20 23:27
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楼主给任天堂带了这么大个帽子,又不许别人给你带一顶小小帽子,任饭果然尖酸刻薄,呵呵
============
不要乱用地图炮,劝你好自为之吧。
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