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» 【PROJECT TRIFORCE之百科知识】众神三角力量+GBA版四剑
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【PROJECT TRIFORCE之百科知识】众神三角力量+GBA版四剑
yak
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发表于 2006-11-9 23:24
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下意识里觉得果实比那个难,在2d的范畴里,但是细想又不对。
ALTTP的操作不是很灵活,而且剑的攻击范围偏小,受创硬直偏大,而且没有加速的道具。
可能也是难度偏大的因素。
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发表于 2006-11-10 12:00
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地位高,但是不圆满,也不该圆满
2d系列的主基调早在一代就奠定了,3代高在整体素质的飞跃提升,包括剧情和画面;
之所以没能圆满包括:没有骑乘系统,小游戏趣味不足,没有跳跃动作,某些迷宫大宝箱的道具重复且游离于迷宫解迷之外。
历史地位要肯定,但是要保留一下对于青出于蓝的期待。
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