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» 【真屌】Flash 11演示《Unreal3》引擎的视频来了
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[数码手机]
【真屌】Flash 11演示《Unreal3》引擎的视频来了
炎怡
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发表于 2011-10-5 13:44
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我来科普下flashplayer知识。这方面我还比较熟悉
fp11(flash player11)最大改进的就是真正支持GPU渲染,对于API来说增加了(Stage3D等这种3D类)
以为webgame上可以看到很多优秀的flash3D游戏。上面有人在问CPU占用率,大家可以官网下载FP11 然后进入
http://www.alternativaplatform.com/en/demos/maxracer/
这个网站 玩下这个游戏 就知道CPU占用率(一般来说是在10%)
对于天朝的这个带宽来讲,实现高质量的3D效果还是不显示因为资源大。这个FP11对于现阶段我们开发webgame的人来说,最大的好处在于启用了GPU渲染,那么我们做2D游戏中使用的很多滤镜,粒子还有MC可以尽情使用了。
PS:现在FP10.3,使用的显示对象使用的是CPU渲染,导致我们根本不敢大量运用动态滤镜。还有一句就是,虽然是FP11,但是运行以前的FLASH游戏该卡还是要卡,因为要启用GPU渲染的方式,需要用新的API,而以前的老技术是没有的。对了还有一个和fp11一起发布的AIR3,这个东西也是比AIR2多了GPU功能,就看AIR3在安卓和IOS上面的表现了。如果表现不错,帧数稳定,以后开发一个flash版本,就可以导出了4个系统了,PC 安卓 IOS 黑莓了。
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