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[业评] 这几年正统RPG少的可怜,才发现DQ的可贵之处。

引用:
原帖由 reader 于 2013-11-14 18:39 发表
真4 new树 重4那个不好玩系统又不正统了
同感。在rpg普遍疲软的当下,3ds真是最后的良心


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引用:
原帖由 dalert 于 2013-11-14 19:57 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

请加日式谢谢
欧美rpg,蓬勃发展
上面举的四个例子,新树、重装机兵4、真女4,都是今年的新作
欧米rpg在今年出了哪些能与这三款素质相近的新作?我想找来玩玩



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-11-14 20:25 发表

请看清楚标题。。。这几年不等于今年
那么,你想表达什么呢?
“近年来蓬勃发展的欧米rpg,在2013一整年都没有一款拿得出手的新作”?
真是催人泪下的“蓬勃发展”啊


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引用:
原帖由 蛇酱 于 2013-11-15 18:10 发表
posted by wap, platform: HTC

日式就是装逼 对此评价只能是妈壁

沙箱是未来的主流 高自由度带来的游戏乐趣一本道永远比不上

日厂现在在游戏制作的综合实力上差得有点多 不是个画风或者系统风格的问题
举两个例子,P4G和火纹觉醒
俩游戏浑身上下都充满了废萌、幼稚剧情、恋爱、刷刷刷等日本初高中生喜闻乐见的元素,论自由度更是远不如你所谓的“沙箱游戏”
怎么看也不像是欧米爸爸们喜欢的类型
但事实上,gameranking上P4G得分94.16,觉醒得分92.52,
而被无数“欧美rpg爱好者”吹到天上去了的skyrim只有95.15而已(取360版最高分,下同)
三者相差无几,几乎可以说在同一水平线上
而前作oblivion仅有93.85,得分甚至不如p4g这个ps2冷饭
总结一下:tgfc高端玩家比欧美玩家媒体更能欣赏到欧美rpg的精髓,是不是这个道理

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